Hlavní obsah
Kurz: Fyzika - mechanika > Kapitola 2
Lekce 6: Vrhy těles- Vodorovný vrh
- Co je to dvourozměrný vrh?
- Znázornění vektorů ve dvou rozměrech
- Šikmý vrh
- Vrhy a dopady v rozdílných výškách
- Celkové posunutí vrženého tělesa
- Celková koncová rychlost vrženého tělesa
- Oprava celkové koncové rychlosti vrženého tělesa
- Dvourozměrný vrh: Jak určit graf vrženého tělesa
- Dvourozměrný vrh: Vektory a porovnávání trajektorií
- Co jsou složky rychlosti?
- Jednotkové vektory
- Vrh prostřednictvím zápisu pomocí uspořádané dvojice
- Optimální úhel vrženého tělesa, část 1: Složky počáteční rychlosti
- Optimální úhel vrženého tělesa, část 2: Čas
- Optimální úhel vrženého tělesa, část 3: Vodorovná vzdálenost jako funkce úhlu (a rychlosti)
- Optimální úhel vrženého tělesa, část 4: Jak najít optimální úhel a vzdálenost pomocí trošky matematické analýzy
Vrh prostřednictvím zápisu pomocí uspořádané dvojice
Řešení druhé části vrhu tělesa (se závanem větru) prostřednictvím zápisu pomocí uspořádané dvojice. Tvůrce: Sal Khan.
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Vítej zpět. Rád bych ti představil
vlastně jen jiný způsob zápisu vektorů a pak vypočítáme variaci předchozí úlohy
pomocí nového zápisu. Chci jen představit jiné věci, aby tě nezmátlo, pokud by tvůj učitel používal
jiný druh zápisu než já. Když jsme se zabývali
jednotkovými vektory, zjistili jsme, že vektor můžeme vyjádřit
pomocí složek x a y. Řekněme tedy, že máme vektor… Vyberu nějaký náhodný na ukázku. Řekněme, že mám vektor „a“, který se rovná 2 krát jednotkový vektor i
plus 3 krát jednotkový vektor j. To je jednotkový zápis a na wikipedii jsem našel,
že se mu říká inženýrský. Proto ho asi používám,
protože jsem inženýr, nebo jsem byl,
než jsem začal spravovat peníze. Jiný způsob, jak to napsat,
používá závorky, můžeme jej nazvat
souřadnicový zápis a vypadá takto. Máme tuto závorku. Toto je složka x,
toto složka y. Vypadá to jako uspořádaná dvojice, ale mají tyto závorky,
je to vektor. Kreslí se však úplně stejně. Teď, když toto víme,
vraťme se k úloze, kterou jsme zrovna řešili. Snad to bude dávat smysl. Je to jen jiný způsob zápisu. Místo i a j
napíšeš tyto závorky. Místo plus napíšeš čárku. Toto smažu… Udělám malou obměnu. Je to vlastně
druhá část té úlohy. Mám je od svého bratrance. Jsou dost dobré,
budu se jich tedy držet. V původní úloze… Nakreslím si znova osy… Toto je osa y. Toto je osa x. V původní úloze jsem začal s míčkem, který je 4 metry nad zemí. Toto je 4. Odpálím ho rychlostí 120 metrů za sekundu
pod úhlem 30 stupňů. Toto je úhel 30 stupňů. Úhel 30 stupňů vůči vodorovné ose. Tady je 30 metrů vysoký plot,
který je 350 metrů daleko. To je asi tady. To je 30. Chceme zjistit,
jestli míček přeletí plot. Když jsme zapisovali
jednotkovými vektory, vyšlo,
že míček plot nepřekoná. V této úloze,
druhé části této úlohy, je ještě závan větru
rychlostí 5 metrů za sekundu doprava. Máme tu tedy závan větru,
5 metrů za sekundu, když odpálím míček. Můžeš komplikovaně vymýšlet,
jak to míček urychlí. Nebo jaký je odpor vzduchu? Myslím,
že aby úloha zůstala jednoduchá, říkají, že se složka x rychlosti míčku
zvětší o 5 metrů za sekundu. Myslím, že o to jim jde. Vraťme se k úloze
a řešme ji stejně jako předtím, ale tentokrát použijeme jiný zápis. Napíšeme tu samou rovnici,
kterou jsem psal předtím, že poloha v libovolném čase
je funkcí času, která je rovna… Počáteční poloze,
toto je i, plus počáteční rychlost, toto jsou všechno vektory. Počáteční rychlost krát t plus
vektor zrychlení lomeno 2 t na druhou. Jaká je tedy počáteční poloha? Teď použijeme nový zápis. Počáteční poloha, když zasáhnu míček,
její x složka je 0, že? Je to skoro jako její souřadnice,
tento zápis se moc neliší. y poloha je 4. Snadné. Jaká je počáteční rychlost? Vypočítám to. Můžeme ji rozložit na složky x a y. Složka y je 120 krát sinus 30 stupňů, složka x je 120 krát kosinus 30 stupňů. To je jen x složka poté,
co míček zasáhnu. Ještě je tu závan větru,
bude to tedy plus 5. Myslím, že to myslí,
když říkají, že je to závan větru. V okamžiku odpalu vítr urychlí míček
ve směru x o 5 metrů za sekundu. Vektor rychlosti. Tento zápis je vlastně lepší,
zabírá méně místa a nemáš tu ta písmena i, j a plusy,
které dělají zmatek. Jaká je složka x
pro vektor počáteční rychlosti? Je to 120 krát kosinus 30. Kosinus 30 je
odmocnina ze 3 lomeno 2, krát 120 je 60 odmocnin ze 3
a pak k tomu přičteš 5. Kolik to je? Hned to vyřeším. 3 krát odmocnina ze 3
krát 60 plus 5. Zaokrouhleme nahoru,
ať je to jednodušší. Je to 109 metrů za sekundu. 108,9,
řekněme tedy 109. x složka rychlosti je 109. Složka y je rovna
120 krát sinus 30. Jelikož sinus 30 je 1/2,
tak toto bude 60. Omlouvám se,
toto by měly být jiné závorky, i když někteří lidé používají tyto, vypadají jako pro souřadnice, ale já mám raději tyto, aby tě nenapadlo,
že jsou to souřadnice, protože jsou to vektory. Polohový vektor je prakticky
to samé co souřadnice polohy. Vektor rychlosti
zřejmě není souřadnice. Jaký je vektor zrychlení? Vektor zrychlení jde přímo… Toto není přímo dolů. Toto je přímo dolů,
velikostí -32 metrů za sekundu na druhou. Tento vektor zrychlení je roven… Nemá x složku a jeho y složka je -32. Pojďme to vložit do naší rovnice. Polohový vektor… Změním barvy,
ať to není jednotvárné. Toto jsou malé šipky. …je roven původní poloze,
která je (0;4), plus vektor počáteční rychlosti,
(109; 60), krát t… Dochází mi místo. …plus a krát t na druhou
lomeno 2, t na druhou lomeno 2
krát vektor zrychlení (0; -32). Toto je trochu čistší zápis, je to přesně to samé,
jako s jednotkovými vektory. Místo i a j jen píšeme
čísla v závorkách. Pojďme to tedy zjednodušit. Budu psát jinou barvou,
aby bylo vidět, co dělám. Ok, polohový vektor t
se rovná (0; 4) plus… Teď násobím tímto t,
vynásobím jím oba členy. …(109t; 60t) plus… Můžeme násobit tímto
t na druhou lomeno 2. Toto krát 0 je 0. Toto krát -32
je -16 krát t na druhou. Teď můžeme vektory sečíst. Poloha v libovolném t. Sečtěme všechny x složky vektorů. 0 plus 109t plus 0,
máme 109t. Jaké jsou y složky? 4 plus 60t minus 16 krát t na druhou. A je to. Definovali jsme polohový
vektor jako funkci času. Pojďme vyřešit úlohu. Teď, když fouká vítr a naše
rychlost ve směru x je vyšší, uvidíme,
jestli míček přeletí plot. Jak dlouho trvá přeletět
350 metrů ve směru x? Toto číslo musí být rovno 350. Máme 109t rovná se 350. Kolik je 350 děleno 109? 350 děleno 109 se rovná 3,2 sekundy. t se rovná 3,2 sekundy. Jaká je výška v čase 3,2 sekundy? Umocněme to na druhou. 3,2 krát 3,2 krát 16 se rovná 164. Toto je 164. Kolik je 60 krát 3,2? 60 krát 3,2 je 192. Co tedy vyjde? 192 plus 4 minus 164
se rovná 32. Polohový vektor v čase 3,2 sekund je 350 metrů ve směru x
a 32 metrů ve směru y, což překoná 30 metrů vysoký plot. Míček přeletí plot o 2 metry. Doufám, že tě to moc nezmátlo. Měj se.