Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Kurz: V zákulisí studia Pixar > Kapitola 7
Lekce 1: Úvod do částicových systémůÚvod do částicových systémů
Pojďme se do toho pustit! Částicové systémy prozkoumáme s jejich samotným vynálezcem, Billem Reevesem.
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Ahoj, jsem Matt Wong,
technický režisér efektů v Pixaru. Spolupracuji se Sarou Beth a Erikem, které jste v minulém videu
viděli u tohoto bazénu. Bazén je jednou z mnoha výhod
práce tady v Pixaru. Tento bazén nemáme jen pro zábavu,
ale používáme ho také při práci, například v tomto videu,
které jsme natočili pro Hledá se Dory. Zajímalo nás, jak to vypadá pod vodou, když do ní spadnou velká tělesa,
jako je třeba dýně. V přechozím videu jste zjistili, že voda a další fyzikální úkazy
jako je kouř, prach a oheň můžeme simulovat pomocí mnoha
jednotlivých částic. Použití částic
je zjednodušením reálné fyziky, ale je skvělým nástrojem pro umělce. Čím více částic použijeme,
tím blíže se dostaneme k reálné fyzice. Většina našich simulací
tak vyžaduje miliony částic k vytvoření uvěřitelné vody. Ovládání tolika částic
by lidem trvalo příliš dlouho. I počítače mají problémy
s velkým množstvím částic, ale vyvinuli jsme praktické metody,
o nichž se více dozvíte v této lekci. Jedna z našich nejlepších technik
se nazývá částicový systém. Částicové systémy byly poprvé
použity efektovým umělcem Billem Reevsem pro vytvoření záběru do filmu Star Trek 2
v roce 1982. Pojmenovali jej „The Genesis Effect“
a lidi naprosto uchvátil. Jedná se o velký milník
v počítačové grafice. V té době Bill pracoval pro skupinu,
ze které později vznikl Pixar. A víte co? Pořád tady pracuje. - Ahoj Bille!
- Ahoj. Mohl bys nám říct více
o The Genesis Effect? Jaká byla jeho role? The Genesis Effect byl… nástroj, jenž dokázal z živé planety
udělat mrtvou, a naopak. Použil jsem částicové systémy k vytvoření transformačního ohnivého prvku. I dnes používáme částice
k vytvoření mnoha různých efektů. Ve zbytku této lekce se dozvíte, jak používáme částice
k simulaci pohybu vody a vytvoříte si vlastní ohňostroj.