If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah
Aktuální čas:0:00Celková doba trvání:5:15

Transkript

(ťukání) - Zdravím, já jsem Derek Thompson a tady v Pixaru načrtávám scény. Provedu vás touhle třetí lekcí vyprávění, která je zaměřená na osnovu příběhu. Jsem tu spolu se svými kolegy. - Já jsem James Robertson a v Pixaru tvořím scény. - Já jsem Mary Colemanová a jsem vedoucí tvůrčího vývoje. - Já jsem Kevin O'Brien a dělám náčrtky scén. - Já jsem Robert Grahamjones a tady v Pixaru dělám střihače. - V první lekci nám Val řekla, že příběh je, zjednodušeně řečeno, série událostí. - Začíná. (klidná hudba) Pak se něco stane. (dramatická hudba) A pak skončí. (klidná hudba) - [Derek] Ale mezi začátkem a koncem příběhu se stane spousta věcí. Pořadí těchto událostí, kterému se říká osnova, může mít dramatický vliv na to, jak diváci na příběh budou reagovat. Teď nám něco víc o osnově poví naši kamarádi z Pixaru. - Osnovu beru jako základy nějaké budovy. Když nemáte pevné, betonové základy, které by držely všechny ty sloupy a podpěry a další prvky, na kterých stojí celá budova, celé se to může zhroutit. Takže si myslím, že osnova je klíčová. Pamatuji si na rozhovor se spisovatelem Mikem Arndtem. Bavili jsme se o důležitosti dialogů, protože se mi moc líbily jeho dialogy v Malé Miss Sunshine. Řekl mi: "No, dialogy jsou jen tapeta." Pomyslela jsem si: "Vážně? Tvoje dialogy jsou skvělé." A on mi řekl: "Když potapetuješ zeď, ale ta zeď stojí na špatném místě, pak to celé byla jen ztráta času." - Můžete získat něco hodně cenného, když si jen sednete a prostě napíšete svůj příběh od začátku. Ale podle mě je důležité dát svému příběhu osnovu. Je to jako když máte proslov. Řeknete divákům, co jim povíte. Pak jim to povíte. A pak to zakončíte a připomenete jim, co zrovna slyšeli. - Když s příběhem začínáte, může se zdát náročné vymyslet, jak do sebe všechno zapadne nebo jak by měl příběh plynout. Pomůže si najít jednoduché způsoby, jak si to promyslet. Jeden z nich je vymyslet si hlavní chvíle ve svém příběhu, kterým říkáme klíčové momenty. Tohle je první z mnoha termínů, které vám v této lekci představíme. Hodí se tahle slova znát, ale nenechte se jimi zastrašit. Vždycky se můžete podívat do glosáře na konci této lekce, pokud si budete chtít něco připomenout. Hlavní momenty jsou ty věci, které byste zmínili, kdybyste měli popsat, co se stalo včera, ve 30 vteřinách. - Když se snažíme určit naše hlavní momenty, když si třeba děláme jejich osnovu nebo si lepíme na zeď lístečky s jasnými hlavními momenty, snažíme se hned nedostat k detailní zápletce, ale rozpoznat hlavní momenty na základě toho, zda protagonista dělá jasné rozhodnutí, ať už dobré či špatné, nebo zda tam je jasná příčina a důsledek. - Takže se stane A a díky tomu se stane B, a to celý příběh pohání. Například: Postava přejde ulici jako hlavní moment. Zastaví se a něco zvedne jako hlavní moment. Skoro ji srazí auto, to je hlavní moment. - V Toy Story 2: Příběh hraček, kde Buzz Rakeťák zjistí, že existuje další Buzz Rakeťák, když se podívá na celý regál hraček, je to hlavní moment příběhu. Buzz si uvědomí, že na světě je ještě jiný Buzz. - Důvod, proč je to důležité, je to, že když se necháte příliš zaujmout detaily, tím, jak je to uděláno, namísto toho proč se to děje, tak můžete ztratit linku osnovy. Tu osnovu tvoří právě hlavní momenty. - Dá se nad tím přemýšlet i za pomoci něčeho, čemu se říká kostra příběhu, kterou zpopularizoval učitel improvizace Ken Adams. Všiml si, že většina příběhů zapadá do následujícího jednoduchého vzoru. Zkusíme si do téhle kostry příběhu dát jeden z našich filmů. Zkusme třeba Hledá se Nemo. Kdysi žila ryba jménem Marlin, a ten miloval svého syna Nema víc než cokoli na světě. Každý den se Marlin snažil Nema chránit před oceánem, kterého se bál. Jednoho dne byl ale Nemo unesen potapečem. Kvůli tomu musel Marlin opustit bezpečí svého útesu, aby mohl syna najít. Kvůli tomu Marlin potkal žraloky, medúzy a další nebezpečí. A kvůli tomu musel Marlin zariskovat. Nakonec se Marlin naučil zbavit svého strachu a důvěřovat Nemovi, že dokáže zachránit Dory z rybářské sítě. Od té doby dával Marlin Nemovi prostor, který potřeboval, aby se mohl učit sám. Morálním ponaučením je, že rodiče musí dát svým dětem volnost, aby mohly dospět. Všimněte si, jak nám kostra příběhu umožňuje stlačit spletitý film do řady jednoduchých hlavních momentů. V následujícím cvičení máte možnost si to vyzkoušet. Můžete si zkusit dát tři své oblíbené filmy do kostry příběhu a taky vytvořit kostry pro příběhy, které chcete napsat.