If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah
Aktuální čas:0:00Celková doba trvání:5:57

Transkript

V minulém videu jsme si řekli, jak lidé na prezentaci dávají autorovi zpětnou vazbu. A teď si vyměníme role a podíváme se na celý proces z hlediska autora, který zpětnou vazbu přijímá. V Pixaru říkáme zpětné vazbě "připomínka". Přijímat kritické připomínky může být těžké. Tvrdě jste pracovali Vložili jste do toho celou svou duši jen abyste se setkali s kritikou. Takže je důležité umět kritiku přijímat Jak pracujete s kritikou? Když stříhám film, pomáhá mi ptát se na názor druhých zpětná vazba se vždycky hodí. Neberu si to osobně. Přijde mi to velmi užitečné. Zpětnou vazbu mi dávají, abych mohla scénu zlepšit. A to chceme všichni, kteří pracujeme na tvorbě filmu. Když někdo řekne, že tak to prostě nejde, je to příliš dlouhé, nebo to není vtipné, to mě dostane, když to není vtipné. Snažil jsem se, aby to bylo vtipné. Myslel jsem si, že to bude vtipné. A pak je to tady a nikdo se nesměje. Všichni jen sedí a civí na vás. Slyšíte trávu růst, špendlík spadnout na zem. A je to nesnesitelné, ale to je normální, každý si tím projde. Nejdřív mě to mátlo. Myslel jsem, že je to o mně, ale nebylo. Bylo to o filmu. Je to zpětná vazba, připomínky jsou o tom, jak udělat film lepším. Všichni jsme vítězové, když se to povede. A není dobré kvůli egu bránit něco, co nefunguje. jen proto, že to byl můj nápad. Důležité je pamatovat na to že účelem zpětné vazby je příběh vylepšit. Neberte si to osobně, zaměřte se na film samotný. V Pixaru všichni pracují na vylepšení příběhu. Nebrat kritiku osobně je tak důležité, že se z toho stala mantra. Zaměřte se na práci, ne na osobu. Poté, co jste obdrželi připomínky, je začnete analyzovat. Různí umělci to dělají různě. Co děláte po odprezentování? Hlavní je uklidnit se, protože se potíte, buší vám srdce, protože prezentujete svoji práci před spoustou lidí. Takže důležité je najít způsob, jak se pak odreagovat. Já si třeba šel zahrát basketbal a hodil si pár košů. Vyspat se na to taky pomůže a mít odstup od své práce. Když pracuji na obrázku déle než pár hodin, začínám ho nenávidět. Musím od toho prostě mít odstup. Takže často pomáhá dát si přestávku Takže si sednete a díváte se na tabule, co jste vytvořili a přemýšlíte. Co můžete udělat, aby to bylo jasnější? Aby to bylo vtipnější? U mě tohle často vede k vytváření seznamů. Prostě si sednu a napíšu seznam. Co by mohlo být vtipnější? Sednu si a napíšu 100 věcí. Ani nemusím přemýšlet, prostě píšu. Abych viděl, jestli dokážu vymyslet něco vtipnějšího. Některé připomínky je jednoduché zapracovat, s některými to může být těžší. Raději začínám od jednoduchých. Třeba že tady v tom záběru by postava mohla být větší. Nebo co takhle prohodit tyhle dva snímky. Vyřešit jednodušší připomínky jako první mi pomáhá, protože cítím, že dělám pokroky a dodá mi to odvahu zvládnout ty složitější. Když uvažujete o navrhovaných změnách, ujistěte se, že odpovídají tomu, co se snažíte říct svým příběhem Mějte na paměti, že vaše práce není odpovědět na každou připomínku Spíš berte v potaz povahu připomínky. Problém, kterého se dotýká. Jak pracujete se složitými připomínkami? Existuje spousta způsobů, jak problémy vyřešit, ale povaha připomínky je důležitá Obvykle je to něco jako "není to dost jasné" nebo chybí emoce mezi dvěma postavami Fajn, chci ukázat emoce. Existuje 10 způsobů, jak to udělat, obzvlášť když jako umělec do toho můžete vložit něco ze sebe, abyste to vyřešili, což je skvělé. Takže třeba na Úžasňákovy dostal Brad spoustu připomínek a komentářů kvůli jedné konkrétní scéně, kde se Bob a Helena hádají kvůli rodině a připomínky byly, že Bob vypadá jako by Heleně dominoval, což se divákům moc nelíbilo Přišlo jim, že je na Helenu moc agresivní. Takže byly návrhy, že by mohli být na pláži nebo na jiném místě ale když se Brad podíval na povahu připomínky, která říkala, že tyto dvě postavy vizuálně nevypadají jako sobě rovné ale v jeho hlavě byly na stejně úrovni. Jen to musel vyjádřit vizuálně. Takže to, co vidíte v konečném filmu je to, že když ona na něj křičí, není to o vás, roste fyzicky a najednou je vyšší než on což byla jediná věc, kterou Brad změnil. A další připomínky byly pozitivní, i když vlastně nezměnil to, co mu říkali. Jen se zamyslel nad povahou připomínky a vyřešil problém. Po revizi příběhu a nákresů je čas na další představení příběhu. Nedivte se, když to musíte celé párkrát zopakovat, než z toho budete mít ten správný pocit. Andrew Stanton říkává, dělejte chyby brzy a často. Čím více prezentujete, tím lepší příběh nakonec bude.