If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah
Aktuální čas:0:00Celková doba trvání:2:55

Transkript

(klasická hudba) To byl ale hezký příběh. Měl vše, co mám na knihách rád, skvělé postavy, zajímavý svět, dokonce i působivou zápletku. Ale jeho začátky nebyly tak skvělé. Než se počáteční verze příběhu stane tou, kterou vidíte na obrazovkách, celá se naprosto změní. Věděli jste, že v původní verzi Příběhu hraček, byl Woody břichomluveckou loutkou? A že jeho povaha nebyla zrovna moc vlídná? - No dobře, dobře, dobře! - Šetřete baterkami, lidi. Nebo že v první verzi filmu Příšerky s.r.o. měl Sully být budoucím zubařem? Hlavní postava filmu Coco, se neměla jmenovat Miguel, ale Sam, a ani nehrála na kytaru. Původně tento film ani nebyl o hudbě. Dobré příběhy se nerodí už hotové. (vtipná hudba) Naopak, dobré příběhy vyžadují spousty pokusů a pár nepovedených začátků. (vtipná hudba) (škrtání) Každý příběh od Pixaru má za sebou několikeré přetváření děje i kresby. Jak zjistíme, že film bude dobře plynout? V Pixaru začínáme představováním nových příběhů, předtím, než je začneme tvořit, nebo brzy poté, co začneme. Svoje příběhy si pro sebe vyprávíme u zrcadla, nebo když jedeme do práce. - Kovboj a taky robot a možná i další kovboj. Vykládáme je té ženě z posilovny, která se možná jmenuje Nadine. Představujeme je i ostatním umělcům. - Tohle je ten zlý chlapec s kočkou. Představování příběhů je tak trochu jako Na stojáka, ale s obrázky. A stejně jako komikům i nám reakce publika prozradí, jestli je příběh dobrý. Vypadají zmateně? Chápou, o co v našem příběhu jde? Požádáme je o zpětnou vazbu. Ne vždy všichni pochopí, o co se snažíme. - Moc to teda nechápu. Některým se příběh začne líbit. - Moc se mi líbí ti kovbojové. Někdy dokonce uslyšíme dva úplně opačné názory. - Nemyslíš, že jeden kovboj by stačil? Díky tomuto procesu představování a vylepšování příběhů je zdokonalujeme. Mohl by ten obrázek být nějak jasnější nebo zábavnější? Je potřeba nějak poupravit pořadí snímků? Ptáme se na tyto otázky a upravujeme náš příběh. V Pixaru vždy říkáme, že filmy nekreslíme, ale překreslujeme. Sdílení a upravování příběhů je součástí procesu tvorby. Když začnete vytvářet vlastní příběhy, nebojte se zeptat, co kdyby? - Co kdyby tam byl pes? A nepřestávejte vytvářet co nejlepší příběh! (stará Hollywoodská hudba)