If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

Vyprávění kamerou

Jak používáme objektivy, pohyb kamery a hloubku ostrosti k podtržení umělecké stránky filmů? Také si ukážeme, jak tato pravidla někdy schválně nedodržujeme. 

Chceš se zapojit do diskuze?

Zatím žádné příspěvky.
Umíš anglicky? Kliknutím zobrazíš diskuzi anglické verze Khan Academy.

Transkript

Vzpomínáte si na Patricka z prvního videa této série? Pozval jsem ho, aby nám řekl něco o používání kamery. Sýr! Mohl bys nám říci, jak ve vyprávění využíváš hloubku ostrosti? Film, v němž je hloubka ostrosti součástí vyprávění, je například krátký film „Láska mezi kapkami deště“. Režisér, Saschka, za mnou přišel s tím, zda bych na filmu nechtěl dělat kameru a řekl mi, že by si přál, aby diváci měli pocit, že se příběh odehrává přímo před nimi. Rozhodli jsme se jsme proto používat objektivy s větší ohniskovou vzdáleností, aby mezi kamerou a objekty byla určitá vzdálenost. Když jste zamilování, nedíváte se na nic jiného, soustředíte se jen na toho člověka. Snažili jsme se dosáhnout takového pocitu. Během natáčení lze mimo jiné také pohybovat kamerou během záběru. Využíváš toho někdy při vyprávění příběhu? Ano, pohyb kamery je velmi důležitý. Ve filmu V hlavě je pohyb kamery důležitou součástí kamerové struktury, určuje, jak funguje vnitřní a vnější svět. Vnitřní svět je… dokonalý, smyšlený. Pohyby kamery jsou v něm mechanické, úmyslné. Když se kamera začne pohybovat, tušíte, kudy se vydá. Je to velmi formální. Vnější svět je naopak organický, nepředvídatelný. Takže to, jak pohybujeme kamerou, je velmi důležité. A stejně jako u reálných kamer se soustředíte na správnou ostrost. Používáš někdy ostrost k vyjádření příběhu? Ano. Ve filmu V hlavě pomocí hloubky ostrosti ukazujeme… nedokonalost reálného světa, Rileyina světa. Rileyin svět je inspirován skutečným místem, San Franciscem v Minnesotě. Chceme, aby kamera… Z nestrojené kamery má divák přirozený pocit. A nedokonalost je součástí reálného světa. Ve filmech od Pixaru všechno vypadá dokonale, je to naprogramované na počítači. Proto jsme schválně - ve druhém a hlavně ve třetím aktu -, když se kameraman snaží sledovat akci, občas nejdříve nezaostřili správně a pak jsme zaostřili. Těmito detaily se snažíme ukázat onu nedokonalost. Snažíme se o to, aby tyto nedokonalosti divák cítil, ale zároveň nemohl říci: „Aha, vidím, co to udělali.“ Díky, je to fascinující! Děkuji, že jsi přišel. Já děkuji za pozvání, Ebene.