If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

Přehled kurzu Zákulisí studia Pixar

Chceš se zapojit do diskuze?

Zatím žádné příspěvky.
Umíš anglicky? Kliknutím zobrazíš diskuzi anglické verze Khan Academy.

Transkript

Vítejte v Pixaru v kostce, spolupráce mezi animačními studii Pixar - a Khan Academy. Já jsem Fran, pracuji zde na technické stránce věcí. A já jsem Alex, pracuji zde na umělecké a příběhové stránce věci. Pixar v kostce vám představí některé základní dovednosti, které používáme při výrobě našich filmů. Tady jsou některé ukázky skutečných filmových výzev, které vám ukážou jak umělcův nápad může vytvořit obrovskou záplavu technické kreativity. A jak technické pokroky mohou inspirovat umělce, jak přenést nové nápady na plátno. Potkáte umělce, vědce, animátory, kodéry, sochaře, různé druhy profesí. A většina z nich používá dovednosti, které se už možná učíte ve škole. V tomto kurzu uvidíme, jak používáme tyto dovednosti k vytvoření úžasných věcí. Než se do lekcí pustíte, podíváme se, jak vše do sebe v Pixaru zapadá, v opravdovém Pixaru. Pojďme na to. (radostná hudba) Každý den v Pixaru pracujeme na různých fázích mnoha filmů. Na začátku je potřeba nápad. Třeba Příběh hraček začal takhle. Když děti odejdou z pokoje, hračky oživnou. Vždy jsem věřila, že mé hračky také ožívají. (radostná instrumentální hudba) Naše filmy začínají příběhem. Spolu s režisérem a scénáristou vymyslíme pomocí jednoduchých náčrtů, co se v příběhu stane. (Fran) Připomíná to komiks. (Alex) A zatímco kreslíme, návrháři a jejich tým začnou vytvářet postavy a svět okolo nich. (klidná, radostná orchestrální hudba) Mezitím co malují, kreslí a modelují, naše storyboardy jdou do redakce. Tam se propojí všechny vytvořené kresby. Načasujeme je, přidáme hudbu, dialogy a zvukové efekty. (klikání) On je jediný, kdo ví, co se sakra děje aaaaaaahhhhhhh! A jak tyto záběry procházejí fázemi produkce, upravujeme scénu znovu a znovu. Zde přichází na řadu věda a matematika. Kdo ví, co se sakra děje aaaaaaahhhhhhh! (rozpustilá hudba) Co dalšího? Ve výrobním postupu, jsme připraveni dělat film, který uvidíte V divadle postupně Je čas pro naše umělce-techniky zjistit jak vytvoří film v počítači. Jsem tady devět let a pořád nevím, jak vy změníte naše kresby v hotový film. Upřímně, něco mě zaráží na každém filmu. Hej Ty jsi tady už od Toy Story, Co bylo těžké na jednotlivých filmech? Na Toy Story všechno. Tady podívejte se. Na Toy Story jsme vymýšleli Celý proces od začátku. Příšerky s.r.o., chlupy a oblečení. Na autech, reflekce kovových povrchů. Na každém novém filmu se najde nová výzva. Ve filmu V hlavě jsme řešili postavy tvořené zářícími částicemi a dalo to zabrat hodně lidem zjistit jenom tuto věc. (Alex) Wow, z čeho je to udělané? Její tvar bude vytvořen z bodů a částic světla. Byla obtížná, tohle je 17. verze. - A postavy se musí hýbat, tudíž někdo musí přidat ovládací prvky na model. - Jako loutky, že? - Ano, ale místo provázků, Používají naši animátoři počítačový program, Aby se postavy mohli pohybovat v digitálním světě. (zmatená hudba) Dále ve výrobním postupu je zasazení scény do příběhu. (hravá hudba) - (Alex) Takže pro Auta 2 jste museli postavit celý Londýn? - Potřebovali jsme velký kus města Aby mohl starosta a McQueen projet skrz. Rozhodli jsme se zvětšit budovy. se spoustou změn, aby vypadaly reálně - (Fran) A tak jsme projeli scénu virtuální kamerou. Dále, animace. - Já vím, co animátoři dělají. Vdechují jim život. - (Fran) Vidíte jak se hýbe, ale Jeji oblečeni a vlasy chybí? Přidávání a pohyb těchto částí se bude zabývat Někdo jiný dále v pořadí Někdo jiný, tim myslim sebe A okolo dvaceti dalších technických výtvarníků. Kde bereš všechny ta trička? Musíme postavit všechno, co vidíte, Včetně struktury a povrchu, což pomáhá udělat svět a postavy reálné. Dále se podíváme na osvětlení Ironicky je to ve studiu temné (hudba) Když začínáte, tak tam nejsou světla? Ne, jakýkoli zdroj světla je věc, kterou musíme přidat do scény. V tomto záběru je 230 světel - (Fran) poslední část, Renderovací Farma Film je řada obrázků, neboli framů. Je jich tam 24 za sekundu (light, moving music) Tohle je kde vytváříme rámy Všechno tady do sebe zapadá, Všechno umění, matematika a věda. Jediný rám se může renderovat i 24 hodin A to jen jeden rám! A to jen za předpokladu, že nenarazíme na žádné problémy... -Uá! (hraje orchestr) -Wow! To je neuvěřitelné vidět ty záběry hotové! A teď, když vím jak se dělají, je to ještě lepší. Tak to byla prohlídka, další částí je jít zpátky do zákulisí a vybrat si lekci Co si chceš vyzkoušet? No, tady tohle, Stavění robotů pomocí kombinatoriky, To vypadá hustě. Co třeba umístění ve scénách? Jo a nebo ten na animování Úžasňákových. -(Fran) Super, vždycky jsem chtěla animovat! (vesele hraje trumpeta)