If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

Přehled simulace vlasů

Přehled této lekce

Chceš se zapojit do diskuze?

Zatím žádné příspěvky.
Umíš anglicky? Kliknutím zobrazíš diskuzi anglické verze Khan Academy.

Transkript

Ahoj, jmenuji se Hayley Iben a pracuji v Pixaru jako softwarová inženýrka. Ve filmu Rebelka jsem se věnovala simulátoru vlasů. V Rebelce byla správná simulace vlasů velmi důležitá. Vlasy jsou symbolem svobody, která je pro povahu hlavní hrdinky Meridy zásadní. A vytvořit vlasy, které působí přirozeně, čili divoce a rozpustile, je na počítači těžké. Vlasy v našich filmech jsou simulovaný efekt. To znamená, že je nikdo neanimuje ručně. Jejich pohyb určuje fyzika naprogramovaná na počítači. Abychom věděli, jak mají simulované vlasy vypadat, potřebovali jsme zjistit, jak se chovají skutečné kudrliny. Přišli jsme na to, že kudrnaté vlasy tvoří kadeře. Ty mění tvar, když za ně zatáhnete, podobně jako pružiny. To nám pomohlo, protože pružiny se dají matematicky vymodelovat. To znamená, že jsme jejich chování mohli nasimulovat v programu. V počítači jsou Meridiny vlasy vlastně hromada pružin, které reagují na vnější síly, jako je gravitace, když se Merida pohne. Testovací záběry, které pomocí této metody vznikly, nebyly špatné, ale nepůsobily dost přirozeně. Tužší pružiny sice držely tvar vlasů, ale neposkakovaly jako skutečné kudrliny. Když jsme pružiny naopak uvolnili, kadeře se při pohybu rozmotávaly. To bylo vidět hlavně při rychlém pohybu, který se v animaci často používá. Potřebovali jsme něco, co by drželo tvar vlasů, ale zároveň by jim to nebránilo v pohybu. Něco jako digitální lak na vlasy. (syčení spreje) Pardon. Napadlo nás spojit pružiny, které vidíme ve filmu, s neviditelnými vnitřními pružinami, asi takto. Vnitřní pružiny omezovaly pohyb vlasů na obrazovce při velmi rychlém pohybu. Vymysleli jsme tak ideální kombinaci. Pohyb v původní simulaci byl jemný a přirozený. Díky vnitřním pružinám se kadeře rozmotávaly tak akorát. Přijít na to, jak vytvořit simulátor vlasů, který by nám pomohl vytvořit vlasy podle potřeby, nebylo jednoduché. Museli jsme dělat hodně úprav. Ale stálo to za to. Merida je jako opravdová holka: divoká a rozpustilá.