If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

1. Rotační deformátory

Nejprve propojíme tvary pomocí spojení, která se otáčejí

Chceš se zapojit do diskuze?

Zatím žádné příspěvky.
Umíš anglicky? Kliknutím zobrazíš diskuzi anglické verze Khan Academy.

Transkript

Vítejte v Pixaru. V příští lekci se naučíte rigovat svou vlastní postavu. Pokud už jste prošli lekcí animace, naučili jste se vytvořit animaci skákacího míčku. Dali jsme vám nástroje, které vám umožnily pohybovat míčkem nebo ho natáhnout a zmáčknout. Tyto změny jsou definovány různými druhy deformátorů. Například rotační deformátor vám umožní točit míčkem, posuvný deformátor vám umožní hýbat míčkem jakýmkoli směrem a měřítkový deformátor lze použít na zmáčknutí míčku při dopadu na zem. Pochopení a vytvoření těchto deformátorů je práce rigera. Je celkem snadné udělat to s míčkem. Je to mnohem těžší, pokud použijeme auto. A s dětmi je to opravdu těžké. Jak můžete vidět, stojím vedle obrovské lampy, která se objevila ve filmu Luxo junior. Je to jeden z prvních krátkých filmů od Pixaru. Ačkoliv jsou lampy jen pevná tělesa bez vlastního pohybu a emocí, mladý animátor jménem John Lasseter věřil, že by je mohl proměnit v herce. Věřil, že by se tato lampa mohla stát živoucí postavou, pokud by dostala jednoduchý rig. Tento rig je tvořen deformátory, které mohou lampou otáčet, posouvat ji a měnit její velikost. V roce 1986 mistr v rigování Eben Ostby usilovně pracoval na vytvoření softwaru, který by mohl rigovat lampu a umožnil Johnovi vytvořit animaci. Ve zbytku lekce budete mít příležitost vytvořit rig, který nám dovolí animovat lampu. Než budeme rigovat lampu, potřebujeme ji důkladně prozkoumat. Zjistíte, že se skládá ze základu, středu a hlavy lampy. A vše je spojeno klouby… které se otáčejí. Všimnete si, že jeden rotační deformátor hýbe kloubem. Tím ho otočí. Na tomto otočení jsou závislé ostatní části. Závislost jedné části na druhé nazýváme hierarchie. Úkolem rigerů je zjistit, jaká hierarchie to je. Takže když se jeden kloub otočí, všechny ostatní klouby následují. V tomto prvním cvičení rigujeme lampu s jednoduchým otáčením, o kterém jsme mluvili. Uděláte to přetažením rotačních deformátorů jednotlivým kloubům. S pouhými čtyřmi deformátory je možné vytvořit pózy, které vyjadřují širokou škálu emocí a činností. Riger většinou otestuje rig vytvořením několika póz, které ukáží, co rig dovede. Tohle jsou také rigeři.