If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

5. Vytvořme obličej

Vyzkoušejte své deformátory na obličeji

Transkript

Svými těly můžeme vyjádřit spoustu emocí. Já mám však nejraději tvorbu grimas. Fascinuje mě, jakým způsobem obličej vyjadřuje emoce nebo nápady. V každém výrazu je neskutečné množství detailů. V následujícím cvičení budeme rigovat obličej sněhuláka. K tomu budeme potřebovat několik nových nástrojů. První se nazývá směrová stupnice. Tato stupnice nám umožňuje škálovat v jednom jediném směru. Pokud na klobouk použiji stupnici ScaleY, zvětší mi to klobouk svislým směrem. Pokud použiji stupnici ScaleX, roztáhne se mi celý obličej do stran. Budou se nám hodit i smykové deformátory. Ty jsou také aplikovány v jednom směru. Pak tu máme sadu otáčedel, posuvníků a roztahovačů. Stejně jako předtím si nejdříve pootočíme samotnou hlavu a pak budeme posunovat a otáčet klobouk. Nezapomeňte, že na pořadí deformátorů záleží, proto posuvníky průběžně kontrolujte. Když budete mít hlavu hotovou, pustíme se do další lekce. V ní se naučíte naprogramovat vlastní postavu.