Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Kurz: V zákulisí studia Pixar > Kapitola 9
Lekce 1: Úvod k rigování5. Vytvořme obličej
Vyzkoušejte své deformátory na obličeji
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Svými těly můžeme vyjádřit
spoustu emocí. Já mám však nejraději tvorbu grimas. Fascinuje mě, jakým způsobem
obličej vyjadřuje emoce nebo nápady. V každém výrazu
je neskutečné množství detailů. V následujícím cvičení
budeme rigovat obličej sněhuláka. K tomu budeme potřebovat
několik nových nástrojů. První se nazývá směrová stupnice. Tato stupnice nám umožňuje
škálovat v jednom jediném směru. Pokud na klobouk použiji stupnici ScaleY,
zvětší mi to klobouk svislým směrem. Pokud použiji stupnici ScaleX,
roztáhne se mi celý obličej do stran. Budou se nám hodit
i smykové deformátory. Ty jsou také aplikovány v jednom směru. Pak tu máme sadu otáčedel,
posuvníků a roztahovačů. Stejně jako předtím
si nejdříve pootočíme samotnou hlavu a pak budeme posunovat a otáčet klobouk. Nezapomeňte,
že na pořadí deformátorů záleží, proto posuvníky průběžně kontrolujte. Když budete mít hlavu hotovou,
pustíme se do další lekce. V ní se naučíte
naprogramovat vlastní postavu.