Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Kurz: V zákulisí studia Pixar > Kapitola 9
Lekce 1: Úvod k rigování2. Posuvné deformátory
Teď budeš pohybovat lampou pomocí posuvů. Zde si můžeš zopakovat komunitativnost.
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
(cinkání)
(klikání) Místo, kde právě stojím, je
naše učebna kresby. Říkáme jí Big Art, protože je
to opravdu velký prostor. Tohle je místo, kde umělci procvičují
kresbu modelů v různých pózách. Umělci nechtějí pouze
nakreslit tvar postavy, ale také emoce,
které svými pózami vyjadřují. Většinou je póza držena
pouze minutu, takže se musí kreslit rychle a volně. Tomuto stylu kreslení se říká
kresba gestem a je skvělým nástrojem k zachycení
myšlenky za kresbou bez obavy nezachycení všech malých detailů. Když mluvíme o pózování, doufám,
že jste si užili, jak expresivní může být
vaše lampa jen s pár ovládacími prvky. Nyní si pojďme přidat
k emocím i pohyb, a vytvořme tak skákající lampu. Zamyslete se and tím, co děláte, když
skáčete ze stoje v klidu. Nejprve se ohnete a pokrčíte dolů. Poté vyskočíte a natáhnete se. Tohle jsou dvě pózy, která využijeme
pro naši lampu: Skrčení a protáhnutí. K lampě proto musíme přidat ovladače,
aby se mohla pohnout na jiné místo. Toho můžeme dosáhnout
přidáním otáčivých a posuvných deformátorů
do podstavce lampy. Musíme si dát pozor na to, když
přidáváme deformátory, záleží na jejich pořadí. Tohle může být těžší si představit,
a proto vám to ukážu. Pokud otáčíme před posuvných pohybem,
získáme jiný efekt, než když je posuvný pohyb
před tím otáčivým. Všimněte si, že pořadí
deformátorů můžeme seřadit takto pomocí kliknutí a přetáhnutí. Pořadí akcí plyne v tomto směru. Animátoři, kteří toto používají,
přesunou předmět, poté provedou rotaci, poté posunou na další pozici,
kde proběhne další rotace atd. Takto by měli být schopni
rotovat okolo základu nezávisle na tom, kde
skončí posuvný pohyb. Pokud jsou ale deformátory
ve špatném pořadí, nejprve posuvný pohyb a poté otáčivý,
nastane problém. Otáčivý pohyb posune lampu
pryč z této pozice. Stalo se to, protože jsme
pohnuli s lampou z osy otáčení, která je počáteční polohou základny. Tento problém jsme vyřešili tím, že jsme seřadili deformátory
v opačném pořadí. Nejprve se otáčíme okolo původní základny
a poté se základnou hýbeme. Tato závislost pořadí se nazývá
nekomunikativnost. (bubínek) Naučit se o tomto více se můžeme
v lekci věnované transformacím. (cinkání)
(chichotání) V dalším cvičení je naším
cílem posunout lampu na určité místo, a poté zapózovat otočit jí. Budete tedy muset zaměřit na pořadí
posuvných a otáčivých deformátorů. Dobře se bavte! (smích)