If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

Seznámení s Brianem Greenem

Pojďme se dozvědět něco o Brianově životě a kariéře

Transkript

Proč animování? Když jsem vyrůstal, můj táta nechtěl mít doma televizi, protože nechtěl, abych ztrácel čas sledováním ranních sobotních kreslených filmů. Ale já jsem miloval kreslené filmy, bylo to úžasné a byla to má inspirace. Zároveň se to pro mě stalo zábavou, miloval jsem trávit čas kreslením. Máte nějakou ukázku, nějaké obrázky nebo cokoliv z vaší rané umělecké práce? Asi mám něco doma, mohu něco vyhrabat, bude trochu trapné to ukazovat, ale i tak to ukážu, protože jste tu všichni moji přátelé. Umění je jedna z těch věcí, kterou všichni začínají se zvláštním pocitem, ale pokračují v tom a baví je to a jsou v tom čím dál lepší. Je to jedna z těch naplňujících věcí. Proč počítačová animace? Když mi bylo 12 nebo 13, sestavil jsem si svůj počítač. Austrálie měla ovládnout počítačový průmysl s počítačem zvaným MicroBee, tak jsem šel do toho a tento MicroBee jsem vytvořil, a protože jsem uměl programovat, mohl jsem v něm vytvářet postavy. Jeden z tehdejších velkých herních systémů se jmenoval Aliens, a tak jeden z prvních programů, který jsem vytvořil, byli mimozemšťané, přecházející obrazovku a vy jste je mohli střílet. Používali jsme tzv. sprite graphics, takže pro mě bylo vzrušující, že jsem nemusel za tuto hru platit, mohl jsem si ji sám vytvořit a užít. Byl jsem jedním z těch neobvyklých lidí, kteří dělali jak matematiku, tak umění dostal jsem se na univerzitu, dostal jsem se na matematiku i inženýrství vystudoval jsem dva obory, ale měl jsem vášeň pro umění, tak jsem se po nocích věnoval kreslení, a během dne jsem se učil matematiku. Bylo to perfektní načasování, protože počítačová grafika byla v té době jak o technické, tak o umělecké stránce, Proč Pixar? Pro náš závěrečný projekt jsem vytvořil animační systém, který animoval zákony speciální teorie relativity. Byl jsem nadšený, to ukázat na OzGraff, takže jsem tam šel a předvedl jsem to tam. Ve stejnou chvíli, co jsem tam byl, dva lidé z Pixar, právě ukazovali krátký snímek zvaný LuxoJr. V tom snímku byla ta skákající lampa, kterou všichni známe. Uviděl jsem tu lampu a napadlo mě, že to je to, co bych chtěl dělat. Během OzGraff, když jsem prezentoval můj animační systém, ke mně přišli Bill Reeves a John Lassiter a opravdu mě povzbuzovali. Měli spoustu skvělých otázek o systému, který jsem napsal a při jeho představování jsme si užili spoustu legrace. Měli jsme auto, které jsme zrychlovali, blížili jsme se téměř rychlosti světla, byli opravdu nadšení, když sledovali nejen uměleckou stránku, ale i matematickou stránku, která tuto věc umožnila. Rigoval jste Sulleyho, že? (Příšerky s.r.o.) Ano, je to tak. Můžete nám o tom něco říct? Sulley byla moje první postava, byl jsem velmi nadšený, že jsem Sulleyho vytvářel, protože byl tak výrazný. Měl váhu, objem a měl chlupy a měl tak veliký obličej, že jsme museli udělat velkou škálu výrazů. Zjišťovali jsme, jaké ovládací prvky můžeme vytvořit, abychom této postavě reálně vytvořili celkovou škálu emocí. Nepotřebovali jsme k tomu jenom uměleckou stránku věci, potřebovali jsme i spoustu nových deformátorů, podobných těm, které vytváříme v tomto tutoriálu. Byl to pro mě opravdu úžasný projekt, vytvářel jsem postavu, o které jsem si vážně myslel, že se spojí s lidmi a stane se velmi oblíbenou. Co děláte pro zábavu? Momentálně miluji kameny, vytesávám z kamenů a je to ohromně těžké. Velice uznávám lidi, kteří vytvářeli ty úžasné sochy v období renesance Když se tomu věnuji, nechápu, jak to mohli vytvořit. To množství dovedností a tvrdé práce, které je zapotřebí, to je neuvěřitelné. Minulý rok jsme sestavili Teslův transformátor. Tento Teslův transformátor střílí jiskry přes zahradu a my jsme se na tom transformátoru pokusili opéct marshmallow. Může Teslův transformátor opéct marshmallow? Musíte si jeden postavit a zjistit to. Toto doma nezkoušejte! Varování, varování.