Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
4: Funkce
Nyní si s pomocí funkcí *uložíme* deformátory. Klikněte sem pro zopakování si funkcí. Klikněte sem pro zopakování si, co jsou to transformace.
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Tak konečně máme sněhuláka,
se kterým můžeme pracovat. Nyní se dostaneme k tomu pravému rigování. Potřebujeme definovat deformátory
rozměru, rotace a posunu. Umožní nám to útvary pohybovat.
A tady uplatníme funkce. Ztrácíte se ve funkcích?
Odkaz pod videem! Funkce jsou série operací,
které opakovaně používáme. Mají soubor vstupních
hodnot vyvolávajících reakci. Na vytvoření deformátoru potřebujeme
funkci, která protíná dvě vstupní hodnoty. Do funkce zadáváme dvě souřadnice,
které jsou vrcholem tvaru a hodnotu odpovídající
velikosti transformace. Příkladem uvedeme posunutí x deformátoru
aby se protnul se souřadnicí [2;2]. Druhá vstupní hodnota bude třeba 5. Výpočty pro tuto funkci x
jsou poměrně snadné. Přičteme 5 k souřadnici x
a dosteneme bod [7;2]. A toto je proces transformace
jednotlivých bodů tvaru. Tvary pochopitelně obsahují mnoho vrcholů,
třeba klobouk jich má osm. To znamená, že se jeho funkce opakuje
jednou pro každý vrchol, tedy 8x. Všechny funkce deformátorů
posouvají vrcholy pomocí rovnic. A posun závisí na typu rovnic
použitých ve funkci. Používáme různé rovnice pro rozměry,
rotace a přemístění. Tyto rovnice probíráme podrobněji
v lekcích o scéně a inscenaci. Potřebuješ si zopakovat
transformační rovnice? Odkaz pod videem! V následujícím videu si představíme
příklad tvoření translační funkce. Ve cvičení budete moci
vytvořit vlastní funkce deformátorů. To je vše pro dnešek!