If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

Modelování dinosauří kůže

Vytvoříme si základní model dinosauří kůže

Chceš se zapojit do diskuze?

Zatím žádné příspěvky.
Umíš anglicky? Kliknutím zobrazíš diskuzi anglické verze Khan Academy.

Transkript

Už znáte princip geometrie buněk, můžeme se tedy zaměřit na další detaily. Podíváme se znovu na referenční materiály. Každá buňka obsahuje kousek kůže na kraji buňky a šupina uprostřed vyčnívá. Musíme si určit mezeru mezi krajem buňky a šupinou. V této mezeře bude kůže, ze které vyrůstají právě šupiny. Náš program na to má parametr jménem velikost šupiny. Pokud ho zvedneme na maximum, nepůjde vidět ani kousek kůže, což nevypadá hezky. Takže ho musíme trošku zmenšit, čímž získáme danou mezeru. To sice vypadá hezky, ale mezera mezi šupinami je všude stejná. To nevypadá příliš přirozeně. Přidali jsme další parametr, díky kterému bude mezera proměnlivá. To vypadá dokonale. Teď musíme docílit toho, aby šupiny vypadaly, že z kůže vyčnívají. V programu si můžeme nastavit, jak moc budou vyčnívat. Vytvořili jsme model dinosauří kůže a můžeme začít se stínováním. Podívejme se na referenční materiály, především se zaměříme na barvy. Každá šupina by měla být trochu jinak barevná a kůže by měla mít tmavší barvu a připomínat právě kůži. Přidáme tedy nastavení pro barvy. Nejdřív pro barvu kůže a poté pro barvu šupin. K tomu nám slouží jedna zajímavá funkce. Určíme rozptyl barev od nejmenší šupiny zde až po největší šupinu zde. Program nám tedy vybarví šupiny podle jejich velikosti. Malé šupiny budou podobné této barvě, zatímco velké šupiny budou podobné této barvě. Ostatní šupiny budou mít barvu v rozptylu těchto barev. To je super. Ušetří nám to čas, nemusíme obarvovat každou šupinu zvlášť. Barva šupin se mění v závislosti na jejich velikosti. Přidali jsme funkci náhledu, díky které máme představu, jak zhruba bude náš návrh vypadat. Všechny tyto poznatky teď můžete využít při návrhu vlastní dinosauří kůže. V posledním cvičení si budete moct tyto funkce vyzkoušet. Jakmile se vám návrh bude líbit, můžete se pustit do další lekce, ve které se zaměříme na malé detaily. Naše dinosauří noha bude určitě dokonalá. Máte vždy před stínováním k dispozici model? Většinou ho k dispozici máme, ale pak zjistíme, že ho potřebujeme pozměnit a že chceme přidat v určitých místech další detaily. Takže se někdy model úplně změní, i když už jsme začali se stínováním.