Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Kurz: V zákulisí studia Pixar > Kapitola 12
Lekce 1: Modelování pomocí rozdělování plochySeznamte se s Alonsem Martinezem
Co dokáže motivovat Alonsa?
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
- Pamatuji si, že když jsem byl dítě, docházely mi boty,
na které jsem mohl kreslit. Potom jsem prostě
pokračoval na nohu, dál jsem kreslil. Víte, můj táta nechtěl,
abych se věnoval umění. Říkával: "Možná bys měl zkusit
architekturu, nebo něco takového. Musel jsem mu dokázat,
že jsou v tom peníze a že se uměním můžu uživit. Nedávno jsem zjistil, že je nezbytné
zkombinovat umění s IT technologiemi, tím se totiž umění stane více relevantním
v současném světě, protože tak zabezpečí
stabilitu zaměstnání. A proto, když jsem dělal webové stránky,
použil jsem animace. Mohli jste kliknout na tlačítko
a to by spustilo malou animaci. Ptal jsem se sám sebe:
"Co je to ta animace?" Zajímalo mě to víc a víc. Když se moje stránky stávaly
více a více hezkými, napadlo mě: "Co kdybych
mohl udělat logo, které by bylo 3D a rotovalo by?
Jak udělám věci ve 3D?" Zúčastnil jsem se Národního dne portfolií, v rámci kterého se umělecké školy
chodí dívat na portfolia studentů. A já jsem tam měl
zahrnuty nějaké 3D věci. Říkal jsem si: "Jsem umělec a prostě
mám tyhle věci ve svém portfoliu." Když to viděli lidi z univerzity,
byli nadšení. Říkali, že musím dělat 3D. Ptal jsem se: "Co se 3D?" A oni: "3D počítačovou animaci." Moc jsem toho o výpočetní technice,
takže na univerzitě jsem byl jako houba. Hodně jsem se tam toho naučil. Ve škole jsme museli vytvořit dvou a půl
minutový krátký film. Můj byl o strážci majáku, který potřeboval
spravit mechanismus rozžínání světla, protože zamrzl. A je tu jedna loď, která se
nebezpečně přibližuje k útesu. Při pokusu opravit zařízení
se usmrtí elektrickým proudem. Zjeví se jako duch
a snaží se spravit ten vypínač. Ale pokaždé projde skrz,
je totiž duch. Otočí se, jelikož slyší troubit loď. Otočí se tedy a vidí své tělo,
a zkamení šokem. Musí z toho opravdu rychle vyklouznout,
protože pokud ne, loď narazí. Uvědomí si, že může vejít dovnitř čočky,
která zesiluje intenzitu světla. Duch tedy skočí do čočky,
která se prudce rozzáří. Loď uvidí skálu
a může se jim vyhnout. Film obsahoval několik specialitek. Myslím, že jsem si s vytvářením
postavy užil hodně zábavy. Když jsem se přihlásil do Pixaru,
hlásil jsem se na jinou pozici a naštěstí jsem měl to krátké
video mé postavičky, která se hýbala
a měla různé výrazy ve tváři. Řekli mi:
"Hodil byste se nám na rigování." Odpověděl jsem: "Co je to rigování?" (smích) Rigování, známé také jako síťování,
je založené na návrhu sady posuvníků kterými ovládáte postavu, hýbete s nimi částmi jejího těla,
jako je mrkání víčkem atd. Čím se bavíš? Miluju dělání robotů
a miluju to, protože je to pokračování toho,
co miluju tady v Pixaru. A to je dělání postav, které
jsou v myslích lidí živé. Pro mě je robotika jenom: "Co kdybych mohl udělat postavy, co
vypadají jako živé alespoň na dvě hodiny? Co kdybych je mohl udělat živé
po mnohem delší dobu? Třeba na mnoho let." Ano, je to vzrušující,
vrtání do věcí, o kterých nic nevím,
protože to tak opravdu je. Ano, je to strojírenství, elektrotechnika,
počítačová věda, výroba. Je tady tolik věcí,
které neznám. Opravdu, jenom se podívat na internet. Nebyl jsem na jediné lekci,
jsem povahou vizuální student. Vždycky hledejte prvně na YouTube. Mně videa hodně pomohla. A texty, k těm se uchýlím,
když neexistují žádná videa. Je to tedy jenom jakýsi experiment
s roboty a lidmi a druh interakcí, které můžete mít
s neživými bytostí. Celkem cool.