If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah
Aktuální čas:0:00Celková doba trvání:1:06

Transkript

Dosud jsme dělali rozdělení jen se čtyřmi body, čímž jsme vytvořili zakulacený tvar. Ale pokud budete tvořit něco tak skvělého, jako jsou postavy Pixaru, budete potřebovat mnohem více bodů. Například řekněme, že chci modelovat obrys ruky nebo třeba profil postavy. Naštěstí rozdělení nezajímá, s kolika body začnete. V tomto simulátoru můžete hýbat body jako předtím, ale také můžete přidat tolik nových bodů, kolik chcete. Jen klikněte na vnitřek hrany, abyste vytvořili nový bod. A pak použijte myš k posunutí nového bodu, kamkoliv chcete. Mohu tak vytvořit zhruba vypadající tvar ruky. Použijte tento posuvník k regulování míry rozdělení, která jsou použita k vyhlazování křivek. Pomocí následujícího simulátoru vytvořte ruku, nebo cokoliv jiného. Třeba dinosaura nebo obrys Mikea Wazowskiho, nebo cokoliv vás zajímá. Buďte kreativní!