If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

Kapitola 12: Modelování postav

O této kapitole

Aby postavy Pixaru nevypadaly tak „uměle“, je třeba jednotlivé 3D části těla dále vyhladit. Po vyhlazení tělo vypadá uvěřitelněji. Umělci na to používají jednoduchý algoritmus s názvem „rozdělení plochy“, který si v této lekci vyzkoušíme.
Pojďme si společně ukázat, jak spočítat vážený průměr ze tří bodů. Tento vzoreček si propojíme s rozdělováním plochy z předchozí lekce. Tato lekce zabere 35-50 minut.