Ahoj, jmenuji se Inigo Quilez
a pracuji v Rebelce, kde tvořím všechny stromy,
lesy a všechno přírodní prostředí filmu. K tomu hodně využívám matematiku. Myslím, že většina lidí vidí matematiku
jako něco nudného a mechanického, ale my v Pixaru matematiku
vidíme úplně jinak. Pro nás je to nástroj k vytváření
obrázků, pohybu, plnosti a zábavy. V této lekci budeme mluvit
o jednom ze způsobů, jak využíváme matematiku k vytvoření
krajiny v Rebelce. Začněme s nejjednodušší věcí, kterou můžeme v této krajině najít:
stéblem trávy. Stéblo trávy je něco, co začíná v jednom
bodě, roste určitým směrem a ohýbá se. Vypadá to jako malá, tenká křivka. To je skvělá zpráva, protože v matematice
máme mnoho způsobů, jak popsat křivky. V tomto případě si zvolíme parabolu,
což je velmi specifická křivka. Křivka nám ovšem vytvoří
pouze páteř stébla. Stále tomu musíme dát tloušťku a barvu,
abychom vytvořili stéblo trávy. A abychom vyplnili celý les,
musíme vytvořit milióny takových křivek, a pak jim dát správné tloušťky a barvy, abychom vytvořili něco
organického a přírozeného. Chcete se dozvědět víc? Zůstaňte s námi až do konce lekce.