Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Kurz: V zákulisí studia Pixar > Kapitola 11
Lekce 1: Modelování stébel trávy pomocí parabol- Úvod do parabolických oblouků
- 1. String art
- Jak si vytvořit string art?
- 2. Vzorec na výpočet středu úsečky
- Vzorec na výpočet středu úsečky
- 3. Parabolické oblouky
- Tvarování parabolického oblouku
- 4. Modelování trávy
- Designová výzva: Modelování trávy
- 5. Animování trávy
- Designová výzva: Animování trávy
- Seznamení s Tonym DeRosem
5. Animování trávy
A nyní si svůj parabolický oblouk rozhýbeme!
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Zatím jsme mluvili o tom,
jak vytvořit stéblo trávy pomocí parabolických oblouků
a parametru šířky. Tady v Pixaru tomuto geometrickému
tvoření říkáme modelování. Také jsme mluvili o tom, jak vytvořit
barvu, a tomu říkáme stínování. Nyní budeme mluvit o něčem
ještě víc vzrušujícím, což je animace, tedy metoda
jak rozhýbat stéblo trávy. Všimněte si v tomto záběru,
jak se tráva jemně pohybuje, naznačuje při tom lehký vánek. Tomuto druhu jemného pohybu
říkáme Keep Alive, protože pokud by tam nebyl žádný pohyb,
vypadalo by to uvadle nebo mrtvě. Ale my nechceme tolik pohybu,
aby odváděl pozornost od toho, co režisér chce,
abyste viděli. Takže jak budeme animovat každé stéblo? K animaci pouze potřebuji vědět, kde je
ovládací bod každého animačního snímku. Takže mohu prostě nahrát pohyb
jak jimi hýbu kolem. Tady je jednoduchá animace
a tady máme pravděpodobně dost snímků. A teď mohu přehrát tuto animaci
kolikrát chci. V tomto případě jen projíždím
sem a tam animací. Takto vypadá jedno stéblo v animaci
a takhle ten pohyb vypadá, když je zkopírován do trsu stébel trávy. Dává vám to okusit,
jak se může pohybovat pole trávy. Ale v tomto případě se všechna
stébla trávy hýbou naprosto stejně, což není moc realistické. Můžeme však přidat
trochu změny tím, že necháme každé stéblo začít
animaci v trochu jiný čas To můžu řídit tímto posuvníkem. Takže mohu přidat trochu změny
nebo přidat hodně rozdílností. A teď to začíná vypadat mnohem reálněji. To je jeden způsob přidání rozdílnosti. Dalším způsobem je použití náhodnosti. My vlastně náhodnost používáme tak často
a tolika různými způsoby, že tomu budeme věnovat celé video. Ale prozatím použijte
tento nástroj ke zjištění, zda dokážete animovat
dva různé záběry. Jeden jen s trochou jemného Keep Alive,
jako v klidném dni, a další, který vypadá jako
velmi větrný nebo bouřlivý den.