Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Kurz: V zákulisí studia Pixar > Kapitola 11
Lekce 1: Modelování stébel trávy pomocí parabol- Úvod do parabolických oblouků
- 1. String art
- Jak si vytvořit string art?
- 2. Vzorec na výpočet středu úsečky
- Vzorec na výpočet středu úsečky
- 3. Parabolické oblouky
- Tvarování parabolického oblouku
- 4. Modelování trávy
- Designová výzva: Modelování trávy
- 5. Animování trávy
- Designová výzva: Animování trávy
- Seznamení s Tonym DeRosem
4. Modelování trávy
Pojďme si s pomocí parabolického oblouku vymodelovat stéblo trávy.
Klikněte zde , pokud si potřebujete zopakovat, co jsou to kolmé přímky.
Klikněte zde , pokud si potřebujete zopakovat, co jsou to kolmé přímky.
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Skvělá práce! Teď známe veškerou matematiku
potřebnou pro počítačový program k nakreslení dostatečného počtu úseček
k vytvoření dobrého přiblížení paraboly. Vraťme se k některým uměleckým
aspektům trávy počínaje její šířkou. V této simulaci mohu
přemisťovat body. Pro zjednodušení jsem nenakreslil
strany ovládacího polygonu. Takovéto zakřivení
vypadá docela dobře. Tak přejděme k dalšímu kroku,
kterým je definice šířky. Udělám to pomocí něčeho,
čemu budeme říkat skeleton. Skeleton je sada takovýchto linek, které přetínají stéblo trávy
pod úhlem 90 stupňů. Takže tady je linka Skeletonu,
tady je linka Skeletonu, a tak dále. Když spojím celou levou
stranu linek Skeletonu a pravou stranu linek Skeletonu,
vytvořím oblast...vybarvím ji... a tato oblast se
hodně podobá stéblu trávy. Potřebujete si osvěžit znalost
kolmých přímek? Link na video je dole. Šířku mohu ovládat
pomocí tohoto jezdce, takže je to jen upravení délky
těchto linek Skeletonu a tahle šířka vypadá dost dobře. A nakonec mohu nastavit barvu. Mohu jít od tmavě zelené
ke světlejší zelené až po opravdu světlou zelenou. Naši umělci ovládají tyto parametry
k vytvoření přesvědčivé trávy, kterou jste viděli v Rebelce. Pohrajte si s naší simulací, ať zjistíte,
jaké druhy stébel trávy dokážete vytvořit. V následujícím videu,
budeme mluvit o tom, jak to animovat.