If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Pokud používáš webový filtr, ujisti se, že domény: *.kastatic.org and *.kasandbox.org jsou vyloučeny z filtrování.

Hlavní obsah

Kapitola 11: Modelování prostředí

O této kapitole

Když umělci v Pixaru vytvářejí světy, ve kterých postavy filmů žijí, dojdou se inspirovat do přírody a poté ji pomocí matematických vzorečků co nejvěrohodněji přenesou do filmu. V této lekci se společně ponoříme do tajin matematiky a ukážeme si, jak byly ve filmu Rebelka modelovány stébla trávy.

Pojďme společně objevit, jak počítače vykreslují milliony parabol v jednom okamžiku používajíce u toho DeCaslejauův algorithmus. V lekci budeme používat vzoreček pro výpočet středu úsečky, díky kterému budeme schopni zkonstruovat parametrické křivky. Dokončení lekce zabere 35-50 minut.