Hlavní obsah
Kapitola 11: Modelování prostředí
O této kapitole
Když umělci v Pixaru vytvářejí světy, ve kterých postavy filmů žijí, dojdou se inspirovat do přírody a poté ji pomocí matematických vzorečků co nejvěrohodněji přenesou do filmu. V této lekci se společně ponoříme do tajin matematiky a ukážeme si, jak byly ve filmu Rebelka modelovány stébla trávy.Pojďme společně objevit jak modelovat předměty pomocí parabolických oblouků. V lekci se nám bude hodit znalost vzorce pro výpočet středu úsečky a její splnění zabere 45-60 minut. Na závěr získané zkušennosti aplikujeme na realný projek!
Nauč se
Procvičuj
Pojďme společně objevit, jak počítače vykreslují milliony parabol v jednom okamžiku používajíce u toho DeCaslejauův algorithmus. V lekci budeme používat vzoreček pro výpočet středu úsečky, díky kterému budeme schopni zkonstruovat parametrické křivky. Dokončení lekce zabere 35-50 minut.