Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Srážky částic
Co se stane, když částice narazí na sebe navzájem nebo na povrch? Chcete-li se dozvědět více o tom, co se stane, když se částice střetnou, klikněte zde.
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Dokončili jsme první ze tří věcí, které potřebujete k vytvoření
částicového simulátoru. Máme vzorce, které popisují, jak se částice budou pohybovat
podle fyzikálních zákonů. V tomto videu vytvoříme vzorce,
které popisují, jak se budou částice chovat během kolize. Pokud je rychlost v okamžiku kolize
kolmá k zemi, a tato kolize je perfektní,
pak se rychlost obrátí. V reálném světě se její směr se obrátí a velikost se důsledkem tření
mírně zmenší. Jak jsme si řekli v první lekci, ztráty třením můžeme znázornit
znásobením faktorem, který měří pružnost kolize. Takže pokud V je rychlost směrem dolů
před kolizí s podlahou, pak rychlost po kolizi, zvanou V s čárkou,
vyjádříme následovně: V s čárkou je rovno mínus E krát V. E značí pružnost,
číslo mezi nulou a jedničkou, a znaménko mínus značí
obrácení směru po kolizi. Pokud se E rovná jedné,
kolize je perfektní, a nedojde ke ztrátě energie. Pokud je E menší než jedna,
pak dojde k částečnému úbytku energie. Ale co když rychlost
tvoří úhel s podlahou? Ve videu si ukážeme, co se stane. Všimněte si, že míček se odrazí
stejně jako paprsek světla od zrcadla. To znamená, že pokud příchozí rychlost V
s podlahou tvoří úhel theta, pak vycházející rychlost zvaná V s čárkou
vytvoří ten samý úhel. Abychom z V vypočítali V s čárkou,
napíšeme V jako součet dvou vektorů: rychlosti rovnoběžné podlahou,
V rovnoběžná, a rychlosti kolmé k podlaze, V kolmá. Jediná síla během kolize
je kolmá k podlaze, protože podlaha působí odspodu na míček. Takže paralelní složka se nemění, a kolmá složka, stejně jako předtím,
bude obrácena, což znamená, že V s čárkou
je rovno V rovnoběžná mínus V kolmá. Přidáním pružnosti dostaneme tuto rovnici. Výborně, myšlenku zapisování rychlosti
můžeme použít jako součet paralelních a kolmých složek
ke studování případu, kdy se srazí dvě částice
o stejné hmotnosti, I a J. Nakresleme si to, abychom to ujasnili. Přímka IJ, která vede ze středu částice I
do středu částice J, hraje roli kolmice k podlaze. Takže napíšeme VI jako součet
dvou vektorů, jak vidíme tady. To samé můžeme dělat s VJ. Jediná síla
působící na částice během kolize je podél přímky IJ. Stejně jako předtím, jelikož žádná síla
nepůsobí rovnoběžně, rychlosti v rovnoběžném směru se nezmění. Abychom zjistili,
co se přesně stane v kolmém směru, je potřeba použít pokročilejší témata, konkrétně konzervaci energie a momentum. chcete zjistit více o konzervaci energie?
klikněte na odkaz níže! Pokud uplatníme tyto pojmy za předpokladu,
že částice mají stejnou hmotnost, zjistíme, že částice I
získá kolmou rychlost částice J, a naopak. Částice si tedy vymění kolmé rychlosti. To znamená, že po kolizi jsou
rychlosti V s čárkou I a V s čárkou J dány těmito rovnicemi. To je vše o kolizi částic. V příštím cvičení budete mít šanci
posoudit tyto rovnice, které popisují kolize.