Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Začněte zde!
Jak počítače simulují pohyb virtuálních částic?
V této lekci prozkoumáme, jak lze poměrně jednoduchou fyziku použít k nakreslení částic, které se pohybují podle sil v reálném světě (jako je vítr a gravitace).
Budeme se zabývat tím, jak kreslit (a přidávat) síly, které působí na virtuální částice pomocí vektorů.
Díky Newtonově druhému zákonu pohybu prozkoumáme vztah mezi výslednou silou částice a výslednou akcelerací.
Nakonec si ukážeme, jak počítat pohyb částic snímek po snímku.
Pak budeš mít k dispozici všechny nástroje potřebné k naprogramování tvého prvního simulátoru částic.
Co musím vědět, než začnu?
- Tato lekce je vhodná pro 7. a vyšší ročníky
- Abys dokončil/a tuto lekci, měl/a bys zvládnout řešení lineárních rovnic pomocí substituce.
- V této lekci budeme pracovat s vektory, ale nemusíš umět nic po sčítání a odčítání vektorů.
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.