Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Kurz: V zákulisí studia Pixar > Kapitola 3
Lekce 1: Úvod do osvětlení- Přehled osvětlování
- Vlastnosti světla
- Aktivita 1: Světlo a barva
- Role světel
- Aktivita 2: Osvětlování pomeranče (reálné)
- Virtuální světla
- Aktivita 3: Osvětlování pomeranče (virtuální)
- Osvětlení postav
- Aktivita 4: Osvětlování postavy
- Barevné scénáře
- Aktivita 5: Barevné scénáře
- Hlavní nasvícení
- Aktivita 6: Hlavní nasvícení
- Svícení záběrů
- Aktivita 7: Svícení záběrů
- Poznáváme Kim White
Virtuální světla
Úvod do virtuálních světel
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Už jste si procvičili reálné světlo, teď je načase se podívat
na virtuální světlo. V dalším cvičení
si pomocí nástroje pro osvětlování můžete vyzkoušet osvětlování pomeranče
ve virtuálním prostředí. Můžete měnit umístění, intenzitu,
velikost a barvu virtuálního světla. Pomocí prvních dvou jezdců můžete měnit
horizontální a vertikální umístění světla. Další jezdec mění intenzitu světla. Dále můžete měnit velikost světla. Všimněte si, jaký vliv má velikost
jak na osvětlená místa, tak i na stíny. Když světlo zvětšíme, okraje stínů se rozostří
a světlo na površích se zjemní. Poslední jezdec mění barvu světla
od tmavě červené po tmavě modrou. Pokud barvu nechcete,
jezdce nastavte na bílou. V dalším cvičení
můžete experimentovat s parametry a odpovědět na několik našich otázek. Bavte se!