Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Kurz: V zákulisí studia Pixar > Kapitola 3
Lekce 1: Úvod do osvětlení- Přehled osvětlování
- Vlastnosti světla
- Aktivita 1: Světlo a barva
- Role světel
- Aktivita 2: Osvětlování pomeranče (reálné)
- Virtuální světla
- Aktivita 3: Osvětlování pomeranče (virtuální)
- Osvětlení postav
- Aktivita 4: Osvětlování postavy
- Barevné scénáře
- Aktivita 5: Barevné scénáře
- Hlavní nasvícení
- Aktivita 6: Hlavní nasvícení
- Svícení záběrů
- Aktivita 7: Svícení záběrů
- Poznáváme Kim White
Přehled osvětlování
Úvod do osvětlování
Chceš se zapojit do diskuze?
Zatím žádné příspěvky.
Transkript
Jmenuji se Charu Clark
a jsem osvětlovačka u Pixaru. Ráda bych vám představila
techniky osvětlení, jež používáme ve svých filmech. Nejdříve si ale vyjasníme něco,
co mate hodně lidí, včetně mých rodičů. Počítačově animované filmy používají
světla a osvětlovače, stejně jako jakýkoli jiný film. Na reálné scéně, jako je například tato, každý předmět osvětluje
nějaký světelný zdroj. Bez světla nic neuvidíte. Stejně to funguje i v našich filmech. Rozdíl je v tom, že naše světla
jsou digitální či virtuální, stejně jako postavy a virtuální kamery. To znamená, že nad světly
máme kompletní kontrolu, což je skvělé, protože světlo používáme
k vyvolávání specifických pocitů a podtržení momentů
v každém záběru ve filmu. Důležitou stránkou
osvětlení v našich filmech je intenzita a velikost světla. Větší světlo tvoří měkčí,
rozptýlenější obraz a měkčí stíny, kdežto tvrdší, soustředěnější světlo
vyvolává pocit napětí. Dalším důležitým prvkem světla
je jeho barva, kterou měříme v teplotě. Chladnější, modřejší světlo
vytváří pocit chladu, naopak teplejší, oranžovější světlo
vytváří příjemnější atmosféru. Další technikou je umístění světla,
kam světlo na scéně umístíte. Postava osvícená zepředu
působí otevřeně a přívětivě, postava osvícená zezadu
působí temně a nebezpečně. Postava osvícená zespodu
působí strašidelně, osvícení shora způsobuje pocit,
že postavu vyslýchají. Všechny tyto techniky využíváme k podtržení vzhledu
i emocionálního dopadu záběru. Zde můžete vidět dva záběry
z filmu Úžasňákovi 2. Každý z nich je osvětlen úplně jinak. V prvním záběru Violet přijde za Tonym
a uvědomí si, že zapomněl na jejich rande
a skoro si ji nepamatuje. Jedná se o často používané prostředí
- dlouhá chodba s řadami skříněk. Zdrojem světla jsou modrá
fluorescenční stropní svítidla, která chodbě dodávají pocit sterility,
připomínají nemocnici. V divácích vyvolávají
nepříjemný, nepřátelský pocit. Podobně se cítí i Violet. Záběr porovnáme
s další scénou později ve filmu, kde Violet Tonyho potká
na školním schodišti. Situace je veselejší,
Violet s Tonym opět naváže kontakt. Hlavním zdrojem světla je teplé,
měkké slunce, které do budovy proniká skrze stromy. Světlo je příjemnější
a souvisí s emocionálním stavem postav. Tohle je emocionální bod v příběhu,
který chceme cítit ve všech aspektech včetně osvětlení.