Pokud vidíš tuto zprávu, znamená to, že máš problém s načítáním externích zdrojů na našich stránkách.

If you're behind a web filter, please make sure that the domains *.kastatic.org and *.kasandbox.org are unblocked.

Hlavní obsah

Aktivita 4: Osvětlování postavy

Vrať se k reálné scéně, pomeranč vyměň za hračku.
Hračku osvětli alespoň dvěma způsoby.
  • Dokážeš světla nastavit tak, aby hračka vrhala dlouhé stíny nebo aby působila tajemně?
  • Dokážeš světla nastavit tak, aby hračka působila děsivě?
  • Dokážeš světla nastavit tak, aby hračka působila ploše (žádné výrazné stíny)?
Co se stane se scénou, když změníš barvu osvětlení hračky?
Nezapomeň si hračku fotit, abys mohl/a porovnávat, jak vypadá při různých osvětleních. Obrázky pojmenuj.
Volitelné: Zkus fotografický stan a hračku vzít na sluneční světlo. Otáčej scénu tak, aby na ni sluneční světlo dopadalo z různých úhlů. Pozoruj, jak různé polohy světla ovlivňují hračku.

Chceš se zapojit do diskuze?

Zatím žádné příspěvky.
Umíš anglicky? Kliknutím zobrazíš diskuzi anglické verze Khan Academy.