Hlavní obsah
V zákulisí studia Pixar
Unit 10: Lesson 1
Úvod do animování- Souhra uměleckých a matematických nástrojů
- 1. Straight ahead animace
- Straight ahead animace
- 2. Lineární interpolace
- Animace s využitím lineární interpolace
- 3. Bezierovy křivky
- Animace s využitím Bezierových křivek
- 4. Zmáčknutí a natažení
- Animace s využitím zmáčknutí a roztáhnutí a Bezierových křivek
- Animace 101
- Seznámení s Robem Jensenem