Hlavní obsah
Kapitola 10: Animace
O této kapitole
Ať už je ručně nakreslená nebo vyrobená pomocí počítače, animace má vždy stejný cíl: vzít řadu obrázků a přehrát v daném pořadí. Tvůrcům v Pixaru pomáhají počítače vyplnit mezery mezi snímky s využitím matematických funkcí – sami si to budete mít možnost vyzkoušet na animaci odrážejícího se míčku.V této lekci si představíme a vyzkoušíme animační nástroje k tomu, abychom vdechli život míči. Během toho si vysvětlíme několik základních principů animace. Tato lekce je vhodná pro všechny věkové kategorie a dokončení trvá 45 až 60 minut.
Nauč se
Procvičuj
Tato lekce začíná vysvětlením lineární interpolace a je zaměřená na vytváření Bezierových křivek pomocí de Casteljauova algoritmu. Je skvělé se do toho pustit po dokončení tématu "Modelování prostředí". Dokončení této lekce trvá 30-40 minut.